diff --git a/src/MagnumExternal/OpenGL/GL/flextGL.cpp b/src/MagnumExternal/OpenGL/GL/flextGL.cpp index 80f2cfc35..45e92b822 100644 --- a/src/MagnumExternal/OpenGL/GL/flextGL.cpp +++ b/src/MagnumExternal/OpenGL/GL/flextGL.cpp @@ -30,7 +30,7 @@ FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglMultiDrawArraysIndirectCountARB)(GLenum, GL FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglMultiDrawElementsIndirectCountARB)(GLenum, GLenum, GLintptr, GLintptr, GLsizei, GLsizei) = nullptr; /* GL_ARB_robustness */ -FLEXTGL_EXPORT GLenum(APIENTRY *flextglGetGraphicsResetStatusARB)(void) = nullptr; +FLEXTGL_EXPORT GLenum(APIENTRY *flextglGetGraphicsResetStatusARB)() = nullptr; FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglGetnCompressedTexImageARB)(GLenum, GLint, GLsizei, void *) = nullptr; FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglGetnTexImageARB)(GLenum, GLint, GLenum, GLenum, GLsizei, void *) = nullptr; FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglGetnUniformdvARB)(GLuint, GLint, GLsizei, GLdouble *) = nullptr; @@ -53,7 +53,7 @@ FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglLabelObjectEXT)(GLenum, GLuint, GLsizei, co /* GL_EXT_debug_marker */ FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglInsertEventMarkerEXT)(GLsizei, const GLchar *) = nullptr; -FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglPopGroupMarkerEXT)(void) = nullptr; +FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglPopGroupMarkerEXT)() = nullptr; FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglPushGroupMarkerEXT)(GLsizei, const GLchar *) = nullptr; /* GL_EXT_direct_state_access */ @@ -317,7 +317,7 @@ FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglVertexArrayVertexOffsetEXT)(GLuint, GLuint, FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglStringMarkerGREMEDY)(GLsizei, const void *) = nullptr; /* GL_KHR_blend_equation_advanced */ -FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglBlendBarrierKHR)(void) = nullptr; +FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglBlendBarrierKHR)() = nullptr; /* GL_VERSION_1_2 */ FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglCopyTexSubImage3D)(GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei) = nullptr; @@ -373,7 +373,7 @@ FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglAttachShader)(GLuint, GLuint) = nullptr; FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglBindAttribLocation)(GLuint, GLuint, const GLchar *) = nullptr; FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglBlendEquationSeparate)(GLenum, GLenum) = nullptr; FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglCompileShader)(GLuint) = nullptr; -FLEXTGL_EXPORT GLuint(APIENTRY *flextglCreateProgram)(void) = nullptr; +FLEXTGL_EXPORT GLuint(APIENTRY *flextglCreateProgram)() = nullptr; FLEXTGL_EXPORT GLuint(APIENTRY *flextglCreateShader)(GLenum) = nullptr; FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglDeleteProgram)(GLuint) = nullptr; FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglDeleteShader)(GLuint) = nullptr; @@ -493,8 +493,8 @@ FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglDeleteRenderbuffers)(GLsizei, const GLuint FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglDeleteVertexArrays)(GLsizei, const GLuint *) = nullptr; FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglDisablei)(GLenum, GLuint) = nullptr; FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglEnablei)(GLenum, GLuint) = nullptr; -FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglEndConditionalRender)(void) = nullptr; -FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglEndTransformFeedback)(void) = nullptr; +FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglEndConditionalRender)() = nullptr; +FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglEndTransformFeedback)() = nullptr; FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglFlushMappedBufferRange)(GLenum, GLintptr, GLsizeiptr) = nullptr; FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglFramebufferRenderbuffer)(GLenum, GLenum, GLenum, GLuint) = nullptr; FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglFramebufferTexture1D)(GLenum, GLenum, GLenum, GLuint, GLint) = nullptr; @@ -649,8 +649,8 @@ FLEXTGL_EXPORT GLboolean(APIENTRY *flextglIsTransformFeedback)(GLuint) = nullptr FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglMinSampleShading)(GLfloat) = nullptr; FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglPatchParameterfv)(GLenum, const GLfloat *) = nullptr; FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglPatchParameteri)(GLenum, GLint) = nullptr; -FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglPauseTransformFeedback)(void) = nullptr; -FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglResumeTransformFeedback)(void) = nullptr; +FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglPauseTransformFeedback)() = nullptr; +FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglResumeTransformFeedback)() = nullptr; FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglUniform1d)(GLint, GLdouble) = nullptr; FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglUniform1dv)(GLint, GLsizei, const GLdouble *) = nullptr; FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglUniform2d)(GLint, GLdouble, GLdouble) = nullptr; @@ -740,7 +740,7 @@ FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglProgramUniformMatrix4x2dv)(GLuint, GLint, G FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglProgramUniformMatrix4x2fv)(GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *) = nullptr; FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglProgramUniformMatrix4x3dv)(GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLdouble *) = nullptr; FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglProgramUniformMatrix4x3fv)(GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *) = nullptr; -FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglReleaseShaderCompiler)(void) = nullptr; +FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglReleaseShaderCompiler)() = nullptr; FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglScissorArrayv)(GLuint, GLsizei, const GLint *) = nullptr; FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglScissorIndexed)(GLuint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei) = nullptr; FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglScissorIndexedv)(GLuint, const GLint *) = nullptr; @@ -807,7 +807,7 @@ FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglMultiDrawArraysIndirect)(GLenum, const void FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglMultiDrawElementsIndirect)(GLenum, GLenum, const void *, GLsizei, GLsizei) = nullptr; FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglObjectLabel)(GLenum, GLuint, GLsizei, const GLchar *) = nullptr; FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglObjectPtrLabel)(const void *, GLsizei, const GLchar *) = nullptr; -FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglPopDebugGroup)(void) = nullptr; +FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglPopDebugGroup)() = nullptr; FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglPushDebugGroup)(GLenum, GLuint, GLsizei, const GLchar *) = nullptr; FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglShaderStorageBlockBinding)(GLuint, GLuint, GLuint) = nullptr; FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglTexBufferRange)(GLenum, GLenum, GLuint, GLintptr, GLsizeiptr) = nullptr; @@ -864,7 +864,7 @@ FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglFlushMappedNamedBufferRange)(GLuint, GLintp FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglGenerateTextureMipmap)(GLuint) = nullptr; FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglGetCompressedTextureImage)(GLuint, GLint, GLsizei, void *) = nullptr; FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglGetCompressedTextureSubImage)(GLuint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, void *) = nullptr; -FLEXTGL_EXPORT GLenum(APIENTRY *flextglGetGraphicsResetStatus)(void) = nullptr; +FLEXTGL_EXPORT GLenum(APIENTRY *flextglGetGraphicsResetStatus)() = nullptr; FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglGetNamedBufferParameteri64v)(GLuint, GLenum, GLint64 *) = nullptr; FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglGetNamedBufferParameteriv)(GLuint, GLenum, GLint *) = nullptr; FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglGetNamedBufferPointerv)(GLuint, GLenum, void **) = nullptr; @@ -914,7 +914,7 @@ FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglNamedFramebufferTextureLayer)(GLuint, GLenu FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglNamedRenderbufferStorage)(GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei) = nullptr; FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglNamedRenderbufferStorageMultisample)(GLuint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLsizei) = nullptr; FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglReadnPixels)(GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLsizei, void *) = nullptr; -FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglTextureBarrier)(void) = nullptr; +FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglTextureBarrier)() = nullptr; FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglTextureBuffer)(GLuint, GLenum, GLuint) = nullptr; FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglTextureBufferRange)(GLuint, GLenum, GLuint, GLintptr, GLsizeiptr) = nullptr; FLEXTGL_EXPORT void(APIENTRY *flextglTextureParameterIiv)(GLuint, GLenum, const GLint *) = nullptr; diff --git a/src/MagnumExternal/OpenGL/GL/flextGLPlatform.cpp b/src/MagnumExternal/OpenGL/GL/flextGLPlatform.cpp index 9396c4a2b..2cced120e 100644 --- a/src/MagnumExternal/OpenGL/GL/flextGLPlatform.cpp +++ b/src/MagnumExternal/OpenGL/GL/flextGLPlatform.cpp @@ -34,7 +34,7 @@ void flextGLInit() { flextglMultiDrawElementsIndirectCountARB = reinterpret_cast(loader.load("glMultiDrawElementsIndirectCountARB")); /* GL_ARB_robustness */ - flextglGetGraphicsResetStatusARB = reinterpret_cast(loader.load("glGetGraphicsResetStatusARB")); + flextglGetGraphicsResetStatusARB = reinterpret_cast(loader.load("glGetGraphicsResetStatusARB")); flextglGetnCompressedTexImageARB = reinterpret_cast(loader.load("glGetnCompressedTexImageARB")); flextglGetnTexImageARB = reinterpret_cast(loader.load("glGetnTexImageARB")); flextglGetnUniformdvARB = reinterpret_cast(loader.load("glGetnUniformdvARB")); @@ -57,7 +57,7 @@ void flextGLInit() { /* GL_EXT_debug_marker */ flextglInsertEventMarkerEXT = reinterpret_cast(loader.load("glInsertEventMarkerEXT")); - flextglPopGroupMarkerEXT = reinterpret_cast(loader.load("glPopGroupMarkerEXT")); + flextglPopGroupMarkerEXT = reinterpret_cast(loader.load("glPopGroupMarkerEXT")); flextglPushGroupMarkerEXT = reinterpret_cast(loader.load("glPushGroupMarkerEXT")); /* GL_EXT_direct_state_access */ @@ -321,7 +321,7 @@ void flextGLInit() { flextglStringMarkerGREMEDY = reinterpret_cast(loader.load("glStringMarkerGREMEDY")); /* GL_KHR_blend_equation_advanced */ - flextglBlendBarrierKHR = reinterpret_cast(loader.load("glBlendBarrierKHR")); + flextglBlendBarrierKHR = reinterpret_cast(loader.load("glBlendBarrierKHR")); /* GL_VERSION_1_2 */ flextglCopyTexSubImage3D = reinterpret_cast(loader.load("glCopyTexSubImage3D")); @@ -377,7 +377,7 @@ void flextGLInit() { flextglBindAttribLocation = reinterpret_cast(loader.load("glBindAttribLocation")); flextglBlendEquationSeparate = reinterpret_cast(loader.load("glBlendEquationSeparate")); flextglCompileShader = reinterpret_cast(loader.load("glCompileShader")); - flextglCreateProgram = reinterpret_cast(loader.load("glCreateProgram")); + flextglCreateProgram = reinterpret_cast(loader.load("glCreateProgram")); flextglCreateShader = reinterpret_cast(loader.load("glCreateShader")); flextglDeleteProgram = reinterpret_cast(loader.load("glDeleteProgram")); flextglDeleteShader = reinterpret_cast(loader.load("glDeleteShader")); @@ -497,8 +497,8 @@ void flextGLInit() { flextglDeleteVertexArrays = reinterpret_cast(loader.load("glDeleteVertexArrays")); flextglDisablei = reinterpret_cast(loader.load("glDisablei")); flextglEnablei = reinterpret_cast(loader.load("glEnablei")); - flextglEndConditionalRender = reinterpret_cast(loader.load("glEndConditionalRender")); - flextglEndTransformFeedback = reinterpret_cast(loader.load("glEndTransformFeedback")); + flextglEndConditionalRender = reinterpret_cast(loader.load("glEndConditionalRender")); + flextglEndTransformFeedback = reinterpret_cast(loader.load("glEndTransformFeedback")); flextglFlushMappedBufferRange = reinterpret_cast(loader.load("glFlushMappedBufferRange")); flextglFramebufferRenderbuffer = reinterpret_cast(loader.load("glFramebufferRenderbuffer")); flextglFramebufferTexture1D = reinterpret_cast(loader.load("glFramebufferTexture1D")); @@ -653,8 +653,8 @@ void flextGLInit() { flextglMinSampleShading = reinterpret_cast(loader.load("glMinSampleShading")); flextglPatchParameterfv = reinterpret_cast(loader.load("glPatchParameterfv")); flextglPatchParameteri = reinterpret_cast(loader.load("glPatchParameteri")); - flextglPauseTransformFeedback = reinterpret_cast(loader.load("glPauseTransformFeedback")); - flextglResumeTransformFeedback = reinterpret_cast(loader.load("glResumeTransformFeedback")); + flextglPauseTransformFeedback = reinterpret_cast(loader.load("glPauseTransformFeedback")); + flextglResumeTransformFeedback = reinterpret_cast(loader.load("glResumeTransformFeedback")); flextglUniform1d = reinterpret_cast(loader.load("glUniform1d")); flextglUniform1dv = reinterpret_cast(loader.load("glUniform1dv")); flextglUniform2d = reinterpret_cast(loader.load("glUniform2d")); @@ -744,7 +744,7 @@ void flextGLInit() { flextglProgramUniformMatrix4x2fv = reinterpret_cast(loader.load("glProgramUniformMatrix4x2fv")); flextglProgramUniformMatrix4x3dv = reinterpret_cast(loader.load("glProgramUniformMatrix4x3dv")); flextglProgramUniformMatrix4x3fv = reinterpret_cast(loader.load("glProgramUniformMatrix4x3fv")); - flextglReleaseShaderCompiler = reinterpret_cast(loader.load("glReleaseShaderCompiler")); + flextglReleaseShaderCompiler = reinterpret_cast(loader.load("glReleaseShaderCompiler")); flextglScissorArrayv = reinterpret_cast(loader.load("glScissorArrayv")); flextglScissorIndexed = reinterpret_cast(loader.load("glScissorIndexed")); flextglScissorIndexedv = reinterpret_cast(loader.load("glScissorIndexedv")); @@ -811,7 +811,7 @@ void flextGLInit() { flextglMultiDrawElementsIndirect = reinterpret_cast(loader.load("glMultiDrawElementsIndirect")); flextglObjectLabel = reinterpret_cast(loader.load("glObjectLabel")); flextglObjectPtrLabel = reinterpret_cast(loader.load("glObjectPtrLabel")); - flextglPopDebugGroup = reinterpret_cast(loader.load("glPopDebugGroup")); + flextglPopDebugGroup = reinterpret_cast(loader.load("glPopDebugGroup")); flextglPushDebugGroup = reinterpret_cast(loader.load("glPushDebugGroup")); flextglShaderStorageBlockBinding = reinterpret_cast(loader.load("glShaderStorageBlockBinding")); flextglTexBufferRange = reinterpret_cast(loader.load("glTexBufferRange")); @@ -868,7 +868,7 @@ void flextGLInit() { flextglGenerateTextureMipmap = reinterpret_cast(loader.load("glGenerateTextureMipmap")); flextglGetCompressedTextureImage = reinterpret_cast(loader.load("glGetCompressedTextureImage")); flextglGetCompressedTextureSubImage = reinterpret_cast(loader.load("glGetCompressedTextureSubImage")); - flextglGetGraphicsResetStatus = reinterpret_cast(loader.load("glGetGraphicsResetStatus")); + flextglGetGraphicsResetStatus = reinterpret_cast(loader.load("glGetGraphicsResetStatus")); flextglGetNamedBufferParameteri64v = reinterpret_cast(loader.load("glGetNamedBufferParameteri64v")); flextglGetNamedBufferParameteriv = reinterpret_cast(loader.load("glGetNamedBufferParameteriv")); flextglGetNamedBufferPointerv = reinterpret_cast(loader.load("glGetNamedBufferPointerv")); @@ -918,7 +918,7 @@ void flextGLInit() { flextglNamedRenderbufferStorage = reinterpret_cast(loader.load("glNamedRenderbufferStorage")); flextglNamedRenderbufferStorageMultisample = reinterpret_cast(loader.load("glNamedRenderbufferStorageMultisample")); flextglReadnPixels = reinterpret_cast(loader.load("glReadnPixels")); - flextglTextureBarrier = reinterpret_cast(loader.load("glTextureBarrier")); + flextglTextureBarrier = reinterpret_cast(loader.load("glTextureBarrier")); flextglTextureBuffer = reinterpret_cast(loader.load("glTextureBuffer")); flextglTextureBufferRange = reinterpret_cast(loader.load("glTextureBufferRange")); flextglTextureParameterIiv = reinterpret_cast(loader.load("glTextureParameterIiv"));