@ -932,8 +932,13 @@ void MeshGLTest::addVertexBufferUnsignedInt() {
MAGNUM_VERIFY_NO_GL_ERROR ( ) ;
const auto value = Checker ( IntegerShader ( " uint " ) , RenderbufferFormat : : R32UI , mesh )
. get < UnsignedInt > ( PixelFormat : : RedInteger , PixelType : : UnsignedInt ) ;
const auto value = Checker ( IntegerShader ( " uint " ) , RenderbufferFormat : : R32UI , mesh ) . get < UnsignedInt > (
# ifndef MAGNUM_TARGET_WEBGL
PixelFormat : : RedInteger ,
# else
PixelFormat : : RGBAInteger ,
# endif
PixelType : : UnsignedInt ) ;
MAGNUM_VERIFY_NO_GL_ERROR ( ) ;
CORRADE_COMPARE ( value , 35681 ) ;
@ -965,8 +970,13 @@ void MeshGLTest::addVertexBufferInt() {
MAGNUM_VERIFY_NO_GL_ERROR ( ) ;
const auto value = Checker ( IntegerShader ( " int " ) , RenderbufferFormat : : R32I , mesh )
. get < Int > ( PixelFormat : : RedInteger , PixelType : : Int ) ;
const auto value = Checker ( IntegerShader ( " int " ) , RenderbufferFormat : : R32I , mesh ) . get < Int > (
# ifndef MAGNUM_TARGET_WEBGL
PixelFormat : : RedInteger ,
# else
PixelFormat : : RGBAInteger ,
# endif
PixelType : : Int ) ;
MAGNUM_VERIFY_NO_GL_ERROR ( ) ;
CORRADE_COMPARE ( value , 27530 ) ;
@ -1112,8 +1122,13 @@ void MeshGLTest::addVertexBufferVectorNi() {
MAGNUM_VERIFY_NO_GL_ERROR ( ) ;
const auto value = Checker ( IntegerShader ( " ivec2 " ) , RenderbufferFormat : : RG32I , mesh )
. get < Vector2i > ( PixelFormat : : RGInteger , PixelType : : Int ) ;
const auto value = Checker ( IntegerShader ( " ivec2 " ) , RenderbufferFormat : : RG32I , mesh ) . get < Vector2i > (
# ifndef MAGNUM_TARGET_WEBGL
PixelFormat : : RGInteger
# else
PixelFormat : : RGBAInteger
# endif
, PixelType : : Int ) ;
MAGNUM_VERIFY_NO_GL_ERROR ( ) ;
CORRADE_COMPARE ( value , Vector2i ( 27592 , - 157 ) ) ;
@ -1413,8 +1428,13 @@ void MeshGLTest::addVertexBufferUnsignedIntWithUnsignedShort() {
MAGNUM_VERIFY_NO_GL_ERROR ( ) ;
const auto value = Checker ( IntegerShader ( " uint " ) , RenderbufferFormat : : R16UI , mesh )
. get < UnsignedShort > ( PixelFormat : : RedInteger , PixelType : : UnsignedShort ) ;
const UnsignedShort value = Checker ( IntegerShader ( " uint " ) , RenderbufferFormat : : R16UI , mesh )
# ifndef MAGNUM_TARGET_WEBGL
. get < UnsignedShort > ( PixelFormat : : RedInteger , PixelType : : UnsignedShort )
# else
. get < UnsignedInt > ( PixelFormat : : RGBAInteger , PixelType : : UnsignedInt )
# endif
;
# if defined(MAGNUM_TARGET_GLES) && !defined(MAGNUM_TARGET_WEBGL)
CORRADE_EXPECT_FAIL_IF ( Context : : current ( ) . detectedDriver ( ) & Context : : DetectedDriver : : SwiftShader ,
@ -1527,8 +1547,13 @@ void MeshGLTest::addVertexBufferIntWithShort() {
MAGNUM_VERIFY_NO_GL_ERROR ( ) ;
const auto value = Checker ( IntegerShader ( " int " ) , RenderbufferFormat : : R16I , mesh )
. get < Short > ( PixelFormat : : RedInteger , PixelType : : Short ) ;
const Short value = Checker ( IntegerShader ( " int " ) , RenderbufferFormat : : R16I , mesh )
# ifndef MAGNUM_TARGET_WEBGL
. get < Short > ( PixelFormat : : RedInteger , PixelType : : Short )
# else
. get < Int > ( PixelFormat : : RGBAInteger , PixelType : : Int )
# endif
;
# if defined(MAGNUM_TARGET_GLES) && !defined(MAGNUM_TARGET_WEBGL)
CORRADE_EXPECT_FAIL_IF ( Context : : current ( ) . detectedDriver ( ) & Context : : DetectedDriver : : SwiftShader ,
@ -3289,8 +3314,13 @@ void MeshGLTest::addVertexBufferInstancedInteger() {
MAGNUM_VERIFY_NO_GL_ERROR ( ) ;
const auto value = Checker ( IntegerShader ( " uint " ) , RenderbufferFormat : : R32UI , mesh )
. get < UnsignedInt > ( PixelFormat : : RedInteger , PixelType : : UnsignedInt ) ;
const auto value = Checker ( IntegerShader ( " uint " ) , RenderbufferFormat : : R32UI , mesh ) . get < UnsignedInt > (
# ifndef MAGNUM_TARGET_WEBGL
PixelFormat : : RedInteger ,
# else
PixelFormat : : RGBAInteger ,
# endif
PixelType : : UnsignedInt ) ;
MAGNUM_VERIFY_NO_GL_ERROR ( ) ;
CORRADE_COMPARE ( value , 35681 ) ;