@ -1,6 +1,6 @@
corrade_add_resource(MagnumShaders_RCS MagnumShaders
FlatShader2D.vert FlatShader2D.frag
PhongShader.frag PhongShader.vert
PhongShader.vert PhongShader.frag
compatibility.glsl)
set(MagnumShaders_SRCS
FlatShader.cpp