@ -1558,10 +1558,10 @@ void MeshVisualizerGLTest::renderObjectVertexPrimitiveId2D() {
) CORRADE_SKIP ( " gl_PrimitiveID not supported. " ) ;
# ifndef MAGNUM_TARGET_GLES
if ( ! ( data . flags2D & MeshVisualizer2D : : Flag : : NoGeometryShader ) & & ! GL : : Context : : current ( ) . isExtensionSupported < GL : : Extensions : : ARB : : geometry_shader4 > ( ) )
if ( data . flags2D & MeshVisualizer2D : : Flag : : Wireframe & & ! ( data . flags2D & MeshVisualizer2D : : Flag : : NoGeometryShader ) & & ! GL : : Context : : current ( ) . isExtensionSupported < GL : : Extensions : : ARB : : geometry_shader4 > ( ) )
CORRADE_SKIP ( GL : : Extensions : : ARB : : geometry_shader4 : : string ( ) + std : : string ( " is not supported " ) ) ;
# else
if ( ! ( data . flags2D & MeshVisualizer2D : : Flag : : NoGeometryShader ) & & ! GL : : Context : : current ( ) . isExtensionSupported < GL : : Extensions : : EXT : : geometry_shader > ( ) )
if ( data . flags2D & MeshVisualizer2D : : Flag : : Wireframe & & ! ( data . flags2D & MeshVisualizer2D : : Flag : : NoGeometryShader ) & & ! GL : : Context : : current ( ) . isExtensionSupported < GL : : Extensions : : EXT : : geometry_shader > ( ) )
CORRADE_SKIP ( GL : : Extensions : : EXT : : geometry_shader : : string ( ) + std : : string ( " is not supported " ) ) ;
# endif
# endif
@ -1650,10 +1650,10 @@ void MeshVisualizerGLTest::renderObjectVertexPrimitiveId3D() {
) CORRADE_SKIP ( " gl_PrimitiveID not supported. " ) ;
# ifndef MAGNUM_TARGET_GLES
if ( ! ( data . flags3D & MeshVisualizer3D : : Flag : : NoGeometryShader ) & & ! GL : : Context : : current ( ) . isExtensionSupported < GL : : Extensions : : ARB : : geometry_shader4 > ( ) )
if ( data . flags3D & MeshVisualizer3D : : Flag : : Wireframe & & ! ( data . flags3D & MeshVisualizer3D : : Flag : : NoGeometryShader ) & & ! GL : : Context : : current ( ) . isExtensionSupported < GL : : Extensions : : ARB : : geometry_shader4 > ( ) )
CORRADE_SKIP ( GL : : Extensions : : ARB : : geometry_shader4 : : string ( ) + std : : string ( " is not supported " ) ) ;
# else
if ( ! ( data . flags3D & MeshVisualizer3D : : Flag : : NoGeometryShader ) & & ! GL : : Context : : current ( ) . isExtensionSupported < GL : : Extensions : : EXT : : geometry_shader > ( ) )
if ( data . flags3D & MeshVisualizer3D : : Flag : : Wireframe & & ! ( data . flags3D & MeshVisualizer3D : : Flag : : NoGeometryShader ) & & ! GL : : Context : : current ( ) . isExtensionSupported < GL : : Extensions : : EXT : : geometry_shader > ( ) )
CORRADE_SKIP ( GL : : Extensions : : EXT : : geometry_shader : : string ( ) + std : : string ( " is not supported " ) ) ;
# endif
# endif
@ -1716,10 +1716,10 @@ void MeshVisualizerGLTest::renderObjectVertexPrimitiveId3D() {
CORRADE_SKIP ( " AnyImageImporter / TgaImageImporter plugins not found. " ) ;
/* Release build has 1 pixel slightly off. Huh. AMD & llvmpipe has
additional off - by - one errors compared to Intel . If
GL_NV_shader_noperspective_interpolation is not supported , the artifacts
are bigger when wireframe is enabled . */
Float maxThreshold = 10.7 f , meanThreshold = 0.279f ;
additional off - by - one errors compared to Intel , SwiftShader some errors
on the edges . If GL_NV_shader_noperspective_interpolation is not
supported , the artifacts are bigger when wireframe is enabled . */
Float maxThreshold = 138.4 f , meanThreshold = 0.279f ;
# if defined(MAGNUM_TARGET_GLES) && !defined(MAGNUM_TARGET_WEBGL)
if ( data . flags3D & MeshVisualizer3D : : Flag : : Wireframe & & ! GL : : Context : : current ( ) . isExtensionSupported < GL : : Extensions : : NV : : shader_noperspective_interpolation > ( ) ) {
/* SwiftShader has a bit more rounding errors */